在Cyberpunk的世界中,大楼上的大屏幕,霓虹的街灯,下雨的场景,新科技参与了旧市容的元素,弥漫着科技泛滥的味道。在那些大屏幕中的8-bit画面更是经典元素。ROG设计师们试图将Cyberpunk世界中的设计元素加入在产品中,试图创造世界观中新的一份子。而大家发现多少彩蛋了呢?
// 游戏视觉元老-8/16bit
对于新旧的定义,什么为新什么为旧?无法去定义,而是由时间来赋予。像是一些事物,视觉感受在经历过的人也许会称之为旧,但没见过的是否就是新鲜事了呢?这就是我们这一次ROG视觉传达的设计师想要表达的。
其实常常不免俗发现在视觉趋势或是潮流文化/时尚产业上出现老调新唱的手法,其就像是一个循环,大概对于完全全新的视觉刺激元素达到饱和点时,就会自然而然回到过往,彷彿在探讨以前做过而还未发现的事还有哪些机会点呢?创新、流行、再回归就是个循环,循环出经典又时髦。
对于8/90年级生,对于以往的8-bit游戏世界会以回忆童年般想起,重现了童年时追游戏的热情。在设计趋势或是手法上也常出现这样子的循环,将 ‘旧’ 元素用现代技术或方式重新诠释,这是否也回应著我们cyberpunk中世界状态,老旧的世界一直在与新科技不断切磋。
我们来看看LV最近也做了这样的事,8-bit做为新一季的视觉元素,也因此出了这样的小游戏 ↓↓
其实除了LV,FENDI,GUCCI也同样以复古元素出了这样的小游戏,传达出如何诠释“新元素”,纷纷推出手机的小游戏,向90/千禧年后靠拢,在游戏旅程中不断的出现品牌符号或代表新产品,试图将品牌形象刻入人们心中。
image from <GUCCI BEE/GUCCI ACE OFFICIAL WEBSITE>
// ROG CONNECTED to 8/16bit
设计师常在想,what’s new? ,而像我们这样的游戏品牌,重新诠释与游戏相关的视觉再是合理不过的了,也能唤起大家在疯狂年纪时的游戏热情魂,尤其是像小编这样的男生,快打旋风和格斗天王就是每天都要到游戏场称霸一下的。
相信大家都在COMPUTEX上已过目过ROG新一季的视觉元素,而其实在释出新元素后在官网上也能下载当桌布做使用的哟!链接 ↓↓
https://rog.asus.com/wallpapers/rog-wallpapers-2019/
ROG以复古游戏作为视觉主奏,展开旅途,带观众进入ROG世界,裡面也带入了以往游戏前我们会感受到的经典视觉画面感,再混成出前卫元素,呼应了ROG的品牌关键字,混成、前卫、反叛,你是否也感受到了呢?
若ROG实现了这小游戏,大家会有什么期待呢?